Representación del teseracto mediante proyección tridimensional y validación con un sistema bidiédrico XYZ-XYT
DOI:
https://doi.org/10.59192/mapping.506Palabras clave:
Teseracto, Cuarta dimensión, Proyección, Geometría descriptiva, Sistema bidiédridico, Doble diédricoResumen
La geometría en cuatro dimensiones está definida con todo rigor desde el punto de vista analítico, pero sigue faltando una herramienta gráfica equivalente al sistema diédrico: un sistema que permita operar sobre objetos 4D con reglas, paso a paso y con comprobaciones, igual que se hace en 3D. Este trabajo propone el sistema bidiédrico, una extensión directa del diédrico clásico. Consiste en representar dos espacios tridimensionales que comparten los ejes X e Y: el espacio físico (X, Y, Z) y un espacio auxiliar (X, Y, T). Cada uno se dibuja con su propio diedro (planta y alzado) y los dos diedros se colocan uno encima del otro, con la misma escala y el mismo origen en X. Así, un punto 4D queda definido por cuatro proyecciones enlazadas por líneas de referencia verticales, igual que la planta y el alzado de un punto en el diédrico. Sobre esta base se define la proyección central 4D → 3D desde un foco y se demuestra que, para las celdas del teseracto, equivale a una homotecia. Como validación se resuelve un ejemplo completo, gráfica y numéricamente: la conocida imagen del teseracto (un cubo dentro de otro) aparece como resultado de una construcción definida y comprobable, no como un dibujo interpretativo. El método abre la puerta a resolver otros problemas cuatridimensionales (incidencias, intersecciones, secciones, paralelismos y relaciones métricas) con el espíritu operativo de la geometría descriptiva.
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Izquierdo Asensi, F. (1980). Geometría descriptiva.
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